Informações gerais | Quadro K1100M | Quadro 3000M |
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Lançado | Q3 2013 | Q2 2011 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 716 MHz 0 % | 450 MHz 37,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 45 W 40 % | 75 W 0 % |
atuação | Quadro K1100M | Quadro 3000M |
Pontuação geral | 16763 0 % | 16223 3,2 % |
À prova de futuro | 28 % 0 % | 13 % 53,6 % |
Pontuação de referência | 2810 0 % | 2632 6,3 % |
Pontuação de referência 2D | 253.5 18,8 % | 312.3 0 % |
Média DirectX atuação | 9.9 FPS 15,2 % | 11.7 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 22.8 FPS 30,4 % | 32.7 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 1,2 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 9 FPS 10,9 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 506.9 operações/s 0 % | 394 operações/s 22,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K1100M, Quadro 3000M.
Média de quadros por segundo | Quadro K1100M | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.3 FPS | 26.0 FPS |
Configurações altas | 49.1 FPS | 46.8 FPS |
Configurações médias | 59.0 FPS | 56.2 FPS |
Configurações baixas | 82.5 FPS | 78.6 FPS |
Diferença | 0 % | 4,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K1100M, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K1100M | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 26.4 FPS | 25.5 FPS |
Configurações altas | 47.5 FPS | 45.8 FPS |
Configurações médias | 57.0 FPS | 55.0 FPS |
Configurações baixas | 79.8 FPS | 77.0 FPS |
Diferença | 0 % | 3,6 % |