Informações gerais | Quadro K6000 | GeForce 310 |
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Lançado | Q4 2013 | Q1 2010 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 12288 MB 0 % | 512 MB 95,8 % |
Relógio principal | 902 MHz 0 % | 589 MHz 34,7 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 225 W 0 % | 30 W 86,7 % |
atuação | Quadro K6000 | GeForce 310 |
Pontuação geral | 45657 0 % | 5571 87,8 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 5 % 83,3 % |
Pontuação de referência | 20845 0 % | 310 98,5 % |
Pontuação de referência 2D | 546.8 0 % | 42.7 92,2 % |
Média DirectX atuação | 65.1 FPS 0 % | 1.5 FPS 97,7 % |
DirectX 9 atuação | 125 FPS 0 % | 6 FPS 95,2 % |
DirectX 10 atuação | 41.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 64.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 30.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 3383.6 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K6000, GeForce 310.
Média de quadros por segundo | Quadro K6000 | GeForce 310 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 102.3 FPS | 6.8 FPS |
Configurações altas | 184.1 FPS | 12.3 FPS |
Configurações médias | 221.0 FPS | 14.7 FPS |
Configurações baixas | 309.4 FPS | 20.6 FPS |
Diferença | 0 % | 93,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K6000, GeForce 310.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | GeForce 310 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.9 FPS | 6.7 FPS |
Configurações altas | 138.4 FPS | 12.1 FPS |
Configurações médias | 166.0 FPS | 14.5 FPS |
Configurações baixas | 232.4 FPS | 20.3 FPS |
Diferença | 0 % | 91,3 % |