Informações gerais | Quadro K6000 | Quadro FX 3800M |
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Lançado | Q4 2013 | Q4 2009 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Relógio principal | 902 MHz 0 % | 675 MHz 25,2 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 225 W 0 % | 100 W 55,6 % |
atuação | Quadro K6000 | Quadro FX 3800M |
Pontuação geral | 45634 0 % | 12305 73 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 3 % 90 % |
Pontuação de referência | 20825 0 % | 1514 92,7 % |
Pontuação de referência 2D | 547.3 0 % | 45.9 91,6 % |
Média DirectX atuação | 64.6 FPS 0 % | 6.1 FPS 90,6 % |
DirectX 9 atuação | 124 FPS 0 % | 22.2 FPS 82,1 % |
DirectX 10 atuação | 41.2 FPS 0 % | 2 FPS 95,1 % |
DirectX 11 atuação | 63.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 29.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 3410.7 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K6000, Quadro FX 3800M.
Média de quadros por segundo | Quadro K6000 | Quadro FX 3800M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 102.2 FPS | 17.3 FPS |
Configurações altas | 183.9 FPS | 31.2 FPS |
Configurações médias | 220.7 FPS | 37.5 FPS |
Configurações baixas | 308.9 FPS | 52.5 FPS |
Diferença | 0 % | 83 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K6000, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | Quadro FX 3800M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.6 FPS | 18.8 FPS |
Configurações altas | 137.9 FPS | 33.9 FPS |
Configurações médias | 165.5 FPS | 40.6 FPS |
Configurações baixas | 231.7 FPS | 56.9 FPS |
Diferença | 0 % | 75,4 % |