Informações gerais | Quadro K6000 | Quadro K5000M |
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Lançado | Q4 2013 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66,7 % |
Relógio principal | 902 MHz 0 % | 706 MHz 21,7 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 225 W 0 % | 100 W 55,6 % |
atuação | Quadro K6000 | Quadro K5000M |
Pontuação geral | 45634 0 % | 26667 41,6 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Pontuação de referência | 20825 0 % | 7111 65,9 % |
Pontuação de referência 2D | 547.3 0 % | 351.4 35,8 % |
Média DirectX atuação | 64.6 FPS 0 % | 23.1 FPS 64,2 % |
DirectX 9 atuação | 124 FPS 0 % | 45.4 FPS 63,4 % |
DirectX 10 atuação | 41.2 FPS 0 % | 12.1 FPS 70,6 % |
DirectX 11 atuação | 63.4 FPS 0 % | 25.1 FPS 60,3 % |
DirectX 12 atuação | 29.8 FPS 0 % | 10 FPS 66,5 % |
Computação de placa gráfica | 3410.7 operações/s 0 % | 1193.8 operações/s 65 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K6000, Quadro K5000M.
Média de quadros por segundo | Quadro K6000 | Quadro K5000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 102.2 FPS | 51.9 FPS |
Configurações altas | 183.9 FPS | 93.5 FPS |
Configurações médias | 220.7 FPS | 112.2 FPS |
Configurações baixas | 308.9 FPS | 157.0 FPS |
Diferença | 0 % | 49,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K6000, Quadro K5000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | Quadro K5000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.6 FPS | 43.7 FPS |
Configurações altas | 137.9 FPS | 78.7 FPS |
Configurações médias | 165.5 FPS | 94.4 FPS |
Configurações baixas | 231.7 FPS | 132.2 FPS |
Diferença | 0 % | 42,9 % |