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Informações gerais | Quadro K6000 | Quadro K3000M |
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Lançado | Q4 2013 | Q4 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 12288 MB 0 % | 2048 MB 83,3 % |
Relógio principal | 902 MHz 0 % | 654 MHz 27,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 225 W 0 % | 75 W 66,7 % |
atuação | Quadro K6000 | Quadro K3000M |
Pontuação geral | 45653 0 % | 20589 54,9 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 23 % 23,3 % |
Pontuação de referência | 20842 0 % | 4239 79,7 % |
Pontuação de referência 2D | 543.2 0 % | 339.3 37,5 % |
Média DirectX atuação | 64.8 FPS 0 % | 15 FPS 76,8 % |
DirectX 9 atuação | 124.2 FPS 0 % | 35.1 FPS 71,7 % |
DirectX 10 atuação | 40.8 FPS 0 % | 7 FPS 82,8 % |
DirectX 11 atuação | 64.2 FPS 0 % | 13.1 FPS 79,6 % |
DirectX 12 atuação | 29.9 FPS 0 % | 5 FPS 83,4 % |
Computação de placa gráfica | 3358.9 operações/s 0 % | 632.2 operações/s 81,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K6000, Quadro K3000M.
Média de quadros por segundo | Quadro K6000 | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 102.3 FPS | 36.3 FPS |
Configurações altas | 184.1 FPS | 65.4 FPS |
Configurações médias | 220.9 FPS | 78.5 FPS |
Configurações baixas | 309.3 FPS | 109.9 FPS |
Diferença | 0 % | 64,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K6000, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.8 FPS | 33.1 FPS |
Configurações altas | 138.3 FPS | 59.6 FPS |
Configurações médias | 165.9 FPS | 71.5 FPS |
Configurações baixas | 232.3 FPS | 100.2 FPS |
Diferença | 0 % | 56,9 % |