Informações gerais | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro K610M |
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Lançado | Q4 2016 | Q3 2014 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 1290 MHz 0 % | 980 MHz 24 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
atuação | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro K610M |
Pontuação geral | 40399 0 % | 13753 66 % |
À prova de futuro | 50 % 0 % | 35 % 30 % |
Pontuação de referência | 16321 0 % | 1892 88,4 % |
Pontuação de referência 2D | 652.9 0 % | 217.7 66,7 % |
Média DirectX atuação | 51.1 FPS 0 % | 6.7 FPS 86,8 % |
DirectX 9 atuação | 103.9 FPS 0 % | 15.9 FPS 84,7 % |
DirectX 10 atuação | 30.9 FPS 0 % | 2 FPS 93,6 % |
DirectX 11 atuação | 45 FPS 0 % | 6 FPS 86,7 % |
DirectX 12 atuação | 24.8 FPS 0 % | 3 FPS 87,9 % |
Computação de placa gráfica | 2764 operações/s 0 % | 382.3 operações/s 86,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 Ti, Quadro K610M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro K610M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 87.9 FPS | 20.3 FPS |
Configurações altas | 158.3 FPS | 36.6 FPS |
Configurações médias | 190.0 FPS | 43.9 FPS |
Configurações baixas | 266.0 FPS | 61.5 FPS |
Diferença | 0 % | 76,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 Ti, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro K610M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 67.5 FPS | 21.3 FPS |
Configurações altas | 121.5 FPS | 38.4 FPS |
Configurações médias | 145.8 FPS | 46.0 FPS |
Configurações baixas | 204.2 FPS | 64.4 FPS |
Diferença | 0 % | 68,4 % |