Informações gerais | Quadro 3000M | Quadro K610M |
---|---|---|
Lançado | Q2 2011 | Q3 2014 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 450 MHz 54,1 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
atuação | Quadro 3000M | Quadro K610M |
Pontuação geral | 16244 0 % | 13707 15,6 % |
À prova de futuro | 13 % 62,9 % | 35 % 0 % |
Pontuação de referência | 2639 0 % | 1879 28,8 % |
Pontuação de referência 2D | 315.5 0 % | 219.4 30,4 % |
Média DirectX atuação | 11.7 FPS 0 % | 6.8 FPS 42,2 % |
DirectX 9 atuação | 32.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 51,2 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,9 % |
DirectX 11 atuação | 10.1 FPS 0 % | 6.1 FPS 39,8 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 395.6 operações/s 0 % | 377.2 operações/s 4,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 3000M, Quadro K610M.
Média de quadros por segundo | Quadro 3000M | Quadro K610M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.9 FPS | 20.1 FPS |
Configurações altas | 46.6 FPS | 36.3 FPS |
Configurações médias | 55.9 FPS | 43.5 FPS |
Configurações baixas | 78.3 FPS | 60.9 FPS |
Diferença | 0 % | 22,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 3000M, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Quadro K610M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.6 FPS | 21.2 FPS |
Configurações altas | 46.0 FPS | 38.1 FPS |
Configurações médias | 55.2 FPS | 45.7 FPS |
Configurações baixas | 77.3 FPS | 64.0 FPS |
Diferença | 0 % | 17,2 % |