Informações gerais | GeForce RTX 3050 | Quadro K3100M |
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Lançado | Q1 2024 | Q4 2013 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Relógio principal | 1042 MHz 0 % | 680 MHz 34,7 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 70 W 6,7 % | 75 W 0 % |
atuação | GeForce RTX 3050 | Quadro K3100M |
Pontuação geral | 55462 0 % | 24193 56,4 % |
À prova de futuro | 98 % 0 % | 30 % 69,4 % |
Pontuação de referência | 30760 0 % | 5853 81 % |
Pontuação de referência 2D | 856.1 0 % | 324.9 62 % |
Média DirectX atuação | 78.9 FPS 0 % | 21.1 FPS 73,3 % |
DirectX 9 atuação | 127.9 FPS 0 % | 48.2 FPS 62,3 % |
DirectX 10 atuação | 60.5 FPS 0 % | 9 FPS 85,2 % |
DirectX 11 atuação | 72.9 FPS 0 % | 19.1 FPS 73,7 % |
DirectX 12 atuação | 54.2 FPS 0 % | 8 FPS 85,3 % |
Computação de placa gráfica | 5250.7 operações/s 0 % | 888.9 operações/s 83,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3050, Quadro K3100M.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 3050 | Quadro K3100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 128.9 FPS | 45.5 FPS |
Configurações altas | 232.1 FPS | 82.0 FPS |
Configurações médias | 278.5 FPS | 98.4 FPS |
Configurações baixas | 389.9 FPS | 137.7 FPS |
Diferença | 0 % | 64,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3050, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Quadro K3100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.7 FPS | 39.4 FPS |
Configurações altas | 168.6 FPS | 71.0 FPS |
Configurações médias | 202.3 FPS | 85.2 FPS |
Configurações baixas | 283.3 FPS | 119.3 FPS |
Diferença | 0 % | 57,9 % |