Informações gerais | GeForce GTX 880M | Quadro K4100M |
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Lançado | Q1 2014 | Q4 2013 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Relógio principal | 993 MHz 0 % | 706 MHz 28,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 130 W 0 % | 100 W 23,1 % |
atuação | GeForce GTX 880M | Quadro K4100M |
Pontuação geral | 31370 0 % | 26692 14,9 % |
À prova de futuro | 31 % 0 % | 30 % 3,2 % |
Pontuação de referência | 9841 0 % | 7125 27,6 % |
Pontuação de referência 2D | 330.7 0 % | 326.6 1,2 % |
Média DirectX atuação | 34.6 FPS 0 % | 24.5 FPS 29,3 % |
DirectX 9 atuação | 74.5 FPS 0 % | 54.2 FPS 27,2 % |
DirectX 10 atuação | 15.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 31,6 % |
DirectX 11 atuação | 33.8 FPS 0 % | 22.8 FPS 32,6 % |
DirectX 12 atuação | 14.1 FPS 0 % | 10 FPS 29,4 % |
Computação de placa gráfica | 1543.4 operações/s 0 % | 1187.6 operações/s 23,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 880M, Quadro K4100M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 880M | Quadro K4100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 64.1 FPS | 51.9 FPS |
Configurações altas | 115.4 FPS | 93.5 FPS |
Configurações médias | 138.5 FPS | 112.2 FPS |
Configurações baixas | 193.9 FPS | 157.0 FPS |
Diferença | 0 % | 19 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 880M, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | Quadro K4100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 52.0 FPS | 43.8 FPS |
Configurações altas | 93.5 FPS | 78.8 FPS |
Configurações médias | 112.2 FPS | 94.6 FPS |
Configurações baixas | 157.1 FPS | 132.4 FPS |
Diferença | 0 % | 15,7 % |