Informações gerais | GeForce GTX 950 | Quadro K4100M |
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Lançado | Q3 2015 | Q4 2013 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 1024 MHz 0 % | 706 MHz 31,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 90 W 10 % | 100 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 950 | Quadro K4100M |
Pontuação geral | 37150 0 % | 26589 28,4 % |
À prova de futuro | 41 % 0 % | 30 % 26,8 % |
Pontuação de referência | 13801 0 % | 7070 48,8 % |
Pontuação de referência 2D | 641.7 0 % | 322.1 49,8 % |
Média DirectX atuação | 44.9 FPS 0 % | 24.6 FPS 45,3 % |
DirectX 9 atuação | 94.8 FPS 0 % | 54.3 FPS 42,7 % |
DirectX 10 atuação | 21.8 FPS 0 % | 11 FPS 49,3 % |
DirectX 11 atuação | 40.1 FPS 0 % | 22.9 FPS 42,8 % |
DirectX 12 atuação | 23.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 56,3 % |
Computação de placa gráfica | 2230.5 operações/s 0 % | 1133.6 operações/s 49,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950, Quadro K4100M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 950 | Quadro K4100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.4 FPS | 51.7 FPS |
Configurações altas | 142.8 FPS | 93.1 FPS |
Configurações médias | 171.4 FPS | 111.7 FPS |
Configurações baixas | 240.0 FPS | 156.3 FPS |
Diferença | 0 % | 34,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro K4100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 61.9 FPS | 43.6 FPS |
Configurações altas | 111.4 FPS | 78.4 FPS |
Configurações médias | 133.7 FPS | 94.1 FPS |
Configurações baixas | 187.2 FPS | 131.7 FPS |
Diferença | 0 % | 29,6 % |