Informações gerais | Quadro M1200 | Quadro K4100M |
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Lançado | Q1 2017 | Q4 2013 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 1093 MHz 0 % | 706 MHz 35,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 45 W 55 % | 100 W 0 % |
atuação | Quadro M1200 | Quadro K4100M |
Pontuação geral | 28938 0 % | 26696 7,7 % |
À prova de futuro | 51 % 0 % | 30 % 41,2 % |
Pontuação de referência | 8374 0 % | 7127 14,9 % |
Pontuação de referência 2D | 319.3 2,4 % | 327.3 0 % |
Média DirectX atuação | 26.2 FPS 0 % | 24.4 FPS 6,8 % |
DirectX 9 atuação | 54.5 FPS 0 % | 53.5 FPS 1,9 % |
DirectX 10 atuação | 15 FPS 0 % | 11 FPS 26,7 % |
DirectX 11 atuação | 21.1 FPS 7,9 % | 22.9 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 14 FPS 0 % | 10.1 FPS 27,9 % |
Computação de placa gráfica | 1355.3 operações/s 0 % | 1178.1 operações/s 13,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1200, Quadro K4100M.
Média de quadros por segundo | Quadro M1200 | Quadro K4100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 57.8 FPS | 51.9 FPS |
Configurações altas | 104.0 FPS | 93.5 FPS |
Configurações médias | 124.8 FPS | 112.2 FPS |
Configurações baixas | 174.8 FPS | 157.1 FPS |
Diferença | 0 % | 10,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M1200, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Quadro K4100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 47.7 FPS | 43.9 FPS |
Configurações altas | 85.9 FPS | 78.9 FPS |
Configurações médias | 103.1 FPS | 94.7 FPS |
Configurações baixas | 144.4 FPS | 132.6 FPS |
Diferença | 0 % | 8,1 % |