Informações gerais | Quadro K4100M | GeForce GT 630 |
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Lançado | Q4 2013 | Q2 2012 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 706 MHz 19,3 % | 875 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
atuação | Quadro K4100M | GeForce GT 630 |
Pontuação geral | 26696 0 % | 13246 50,4 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 20 % 33,3 % |
Pontuação de referência | 7127 0 % | 1754 75,4 % |
Pontuação de referência 2D | 325.7 0 % | 212.7 34,7 % |
Média DirectX atuação | 24.5 FPS 0 % | 6.5 FPS 73,3 % |
DirectX 9 atuação | 54.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 72 % |
DirectX 10 atuação | 10.9 FPS 0 % | 2 FPS 81,5 % |
DirectX 11 atuação | 23 FPS 0 % | 6 FPS 74,1 % |
DirectX 12 atuação | 10 FPS 0 % | 3 FPS 69,7 % |
Computação de placa gráfica | 1180.5 operações/s 0 % | 348.7 operações/s 70,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K4100M, GeForce GT 630.
Média de quadros por segundo | Quadro K4100M | GeForce GT 630 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 51.9 FPS | 19.1 FPS |
Configurações altas | 93.5 FPS | 34.4 FPS |
Configurações médias | 112.2 FPS | 41.3 FPS |
Configurações baixas | 157.1 FPS | 57.9 FPS |
Diferença | 0 % | 63,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K4100M, GeForce GT 630.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GT 630 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.7 FPS | 20.3 FPS |
Configurações altas | 78.7 FPS | 36.6 FPS |
Configurações médias | 94.4 FPS | 43.9 FPS |
Configurações baixas | 132.2 FPS | 61.4 FPS |
Diferença | 0 % | 53,5 % |