Informações gerais | Quadro K4100M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Lançado | Q4 2013 | Q1 2011 |
Usado em | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 706 MHz 0 % | 575 MHz 18,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
atuação | Quadro K4100M | GeForce GTX 485M |
Pontuação geral | 26591 0 % | 24696 7,1 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 11 % 63,3 % |
Pontuação de referência | 7071 0 % | 6099 13,7 % |
Pontuação de referência 2D | 325.9 31,7 % | 477.6 0 % |
Média DirectX atuação | 24.4 FPS 0 % | 21.8 FPS 10,6 % |
DirectX 9 atuação | 53.5 FPS 0 % | 51.2 FPS 4,2 % |
DirectX 10 atuação | 11 FPS 0 % | 8.9 FPS 18,6 % |
DirectX 11 atuação | 23 FPS 0 % | 18 FPS 21,7 % |
DirectX 12 atuação | 10 FPS 0 % | 8.9 FPS 10,7 % |
Computação de placa gráfica | 1146.2 operações/s 0 % | 916.2 operações/s 20,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K4100M, GeForce GTX 485M.
Média de quadros por segundo | Quadro K4100M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 51.7 FPS | 46.8 FPS |
Configurações altas | 93.1 FPS | 84.2 FPS |
Configurações médias | 111.7 FPS | 101.1 FPS |
Configurações baixas | 156.3 FPS | 141.5 FPS |
Diferença | 0 % | 9,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K4100M, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.4 FPS | 40.1 FPS |
Configurações altas | 78.1 FPS | 72.2 FPS |
Configurações médias | 93.8 FPS | 86.6 FPS |
Configurações baixas | 131.3 FPS | 121.3 FPS |
Diferença | 0 % | 7,6 % |