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Informações gerais | Quadro K4100M | Quadro 3000M |
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Lançado | Q4 2013 | Q2 2011 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 706 MHz 0 % | 450 MHz 36,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
atuação | Quadro K4100M | Quadro 3000M |
Pontuação geral | 26693 0 % | 16020 40 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 13 % 56,7 % |
Pontuação de referência | 7125 0 % | 2566 64 % |
Pontuação de referência 2D | 323.4 0 % | 309.3 4,3 % |
Média DirectX atuação | 24.4 FPS 0 % | 11.5 FPS 53 % |
DirectX 9 atuação | 53.7 FPS 0 % | 31.9 FPS 40,7 % |
DirectX 10 atuação | 11 FPS 0 % | 4 FPS 63,9 % |
DirectX 11 atuação | 22.8 FPS 0 % | 10 FPS 56,2 % |
DirectX 12 atuação | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1176.9 operações/s 0 % | 384.4 operações/s 67,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K4100M, Quadro 3000M.
Média de quadros por segundo | Quadro K4100M | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 51.9 FPS | 25.3 FPS |
Configurações altas | 93.5 FPS | 45.6 FPS |
Configurações médias | 112.2 FPS | 54.7 FPS |
Configurações baixas | 157.0 FPS | 76.6 FPS |
Diferença | 0 % | 51,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K4100M, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.7 FPS | 25.1 FPS |
Configurações altas | 78.7 FPS | 45.2 FPS |
Configurações médias | 94.4 FPS | 54.2 FPS |
Configurações baixas | 132.2 FPS | 75.9 FPS |
Diferença | 0 % | 42,6 % |