Informações gerais | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro K4100M |
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Lançado | Q2 2021 | Q4 2013 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66,7 % |
Relógio principal | 1370 MHz 0 % | 706 MHz 48,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 350 W 0 % | 100 W 71,4 % |
atuação | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro K4100M |
Pontuação geral | 83857 0 % | 26637 68,2 % |
À prova de futuro | 80 % 0 % | 30 % 62,5 % |
Pontuação de referência | 70319 0 % | 7096 89,9 % |
Pontuação de referência 2D | 1099.8 0 % | 324.7 70,5 % |
Média DirectX atuação | 199.7 FPS 0 % | 24.6 FPS 87,7 % |
DirectX 9 atuação | 271.8 FPS 0 % | 54.5 FPS 80 % |
DirectX 10 atuação | 189.8 FPS 0 % | 11 FPS 94,2 % |
DirectX 11 atuação | 226.7 FPS 0 % | 23 FPS 89,9 % |
DirectX 12 atuação | 110.4 FPS 0 % | 10 FPS 90,9 % |
Computação de placa gráfica | 16085.1 operações/s 0 % | 1143.3 operações/s 92,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3080 Ti, Quadro K4100M.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro K4100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 211.0 FPS | 51.8 FPS |
Configurações altas | 379.7 FPS | 93.3 FPS |
Configurações médias | 455.7 FPS | 111.9 FPS |
Configurações baixas | 638.0 FPS | 156.7 FPS |
Diferença | 0 % | 75,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3080 Ti, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro K4100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 143.9 FPS | 43.5 FPS |
Configurações altas | 259.0 FPS | 78.3 FPS |
Configurações médias | 310.8 FPS | 93.9 FPS |
Configurações baixas | 435.1 FPS | 131.5 FPS |
Diferença | 0 % | 69,8 % |