Informações gerais | GRID K520 | GeForce GT 1030 |
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Lançado | Q4 2013 | Q2 2017 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | |
atuação | GRID K520 | GeForce GT 1030 |
Pontuação geral | 30142 0 % | 25264 16,2 % |
À prova de futuro | 30 % 43,4 % | 53 % 0 % |
Pontuação de referência | 9086 0 % | 6383 29,7 % |
Pontuação de referência 2D | 160.6 63,8 % | 444.1 0 % |
Média DirectX atuação | 28.3 FPS 0 % | 19.2 FPS 32,2 % |
DirectX 9 atuação | 67.3 FPS 0 % | 37 FPS 45,1 % |
DirectX 10 atuação | 16.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 46,2 % |
DirectX 11 atuação | 15.1 FPS 15,6 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 13.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 7,3 % |
Computação de placa gráfica | 684.6 operações/s 45,8 % | 1262.3 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GRID K520, GeForce GT 1030.
Média de quadros por segundo | GRID K520 | GeForce GT 1030 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 60.9 FPS | 48.3 FPS |
Configurações altas | 109.7 FPS | 87.0 FPS |
Configurações médias | 131.6 FPS | 104.4 FPS |
Configurações baixas | 184.3 FPS | 146.1 FPS |
Diferença | 0 % | 20,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GRID K520, GeForce GT 1030.
Grand Theft Auto V | GRID K520 | GeForce GT 1030 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.7 FPS | 41.3 FPS |
Configurações altas | 89.5 FPS | 74.3 FPS |
Configurações médias | 107.4 FPS | 89.2 FPS |
Configurações baixas | 150.4 FPS | 124.9 FPS |
Diferença | 0 % | 17 % |