Informações gerais | Quadro M2000 | Quadro K5100M |
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Lançado | Q2 2016 | Q1 2014 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Relógio principal | 1180 MHz 0 % | 771 MHz 34,7 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
atuação | Quadro M2000 | Quadro K5100M |
Pontuação geral | 32146 0 % | 28185 12,3 % |
À prova de futuro | 46 % 0 % | 31 % 32,6 % |
Pontuação de referência | 10334 0 % | 7944 23,1 % |
Pontuação de referência 2D | 565.1 0 % | 368.9 34,7 % |
Média DirectX atuação | 33.3 FPS 0 % | 27.8 FPS 16,6 % |
DirectX 9 atuação | 71.4 FPS 0 % | 63 FPS 11,7 % |
DirectX 10 atuação | 14.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 15,1 % |
DirectX 11 atuação | 28.8 FPS 0 % | 26.1 FPS 9,4 % |
DirectX 12 atuação | 18.8 FPS 0 % | 10 FPS 47 % |
Computação de placa gráfica | 1834.5 operações/s 0 % | 1614 operações/s 12 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000, Quadro K5100M.
Média de quadros por segundo | Quadro M2000 | Quadro K5100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 66.2 FPS | 55.9 FPS |
Configurações altas | 119.2 FPS | 100.6 FPS |
Configurações médias | 143.1 FPS | 120.7 FPS |
Configurações baixas | 200.3 FPS | 169.0 FPS |
Diferença | 0 % | 15,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2000, Quadro K5100M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | Quadro K5100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 53.2 FPS | 46.3 FPS |
Configurações altas | 95.7 FPS | 83.3 FPS |
Configurações médias | 114.9 FPS | 99.9 FPS |
Configurações baixas | 160.8 FPS | 139.9 FPS |
Diferença | 0 % | 13 % |