Informações gerais | Quadro K5100M | GeForce GT 640 |
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Lançado | Q1 2014 | Q4 2011 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Relógio principal | 771 MHz 14,3 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 65 W 35 % |
atuação | Quadro K5100M | GeForce GT 640 |
Pontuação geral | 28176 0 % | 17440 38,1 % |
À prova de futuro | 31 % 0 % | 16 % 48,4 % |
Pontuação de referência | 7939 0 % | 3042 61,7 % |
Pontuação de referência 2D | 365.3 0 % | 289.7 20,7 % |
Média DirectX atuação | 28 FPS 0 % | 10.8 FPS 61,4 % |
DirectX 9 atuação | 63.6 FPS 0 % | 24 FPS 62,3 % |
DirectX 10 atuação | 12.1 FPS 0 % | 4 FPS 66,7 % |
DirectX 11 atuação | 26.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 61,3 % |
DirectX 12 atuação | 10.1 FPS 0 % | 5 FPS 49,9 % |
Computação de placa gráfica | 1617.2 operações/s 0 % | 624.9 operações/s 61,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5100M, GeForce GT 640.
Média de quadros por segundo | Quadro K5100M | GeForce GT 640 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 55.8 FPS | 28.7 FPS |
Configurações altas | 100.5 FPS | 51.7 FPS |
Configurações médias | 120.6 FPS | 62.1 FPS |
Configurações baixas | 168.9 FPS | 86.9 FPS |
Diferença | 0 % | 48,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K5100M, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | Quadro K5100M | GeForce GT 640 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 46.2 FPS | 27.6 FPS |
Configurações altas | 83.1 FPS | 49.6 FPS |
Configurações médias | 99.7 FPS | 59.5 FPS |
Configurações baixas | 139.6 FPS | 83.4 FPS |
Diferença | 0 % | 40,3 % |