Informações gerais | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro K5100M |
---|---|---|
Lançado | Q4 2018 | Q1 2014 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 8192 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
atuação | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro K5100M |
Pontuação geral | 54388 0 % | 28175 48,2 % |
À prova de futuro | 63 % 0 % | 31 % 50,8 % |
Pontuação de referência | 29580 0 % | 7938 73,2 % |
Pontuação de referência 2D | 604.2 0 % | 367.5 39,2 % |
Média DirectX atuação | 99.8 FPS 0 % | 27.8 FPS 72,2 % |
DirectX 9 atuação | 196.2 FPS 0 % | 63.3 FPS 67,8 % |
DirectX 10 atuação | 69.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 83 % |
DirectX 11 atuação | 89.9 FPS 0 % | 26 FPS 71,1 % |
DirectX 12 atuação | 43.3 FPS 0 % | 10 FPS 77 % |
Computação de placa gráfica | 4371.4 operações/s 0 % | 1615.6 operações/s 63 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro K5100M.
Média de quadros por segundo | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro K5100M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 126.0 FPS | 55.8 FPS |
Configurações altas | 226.9 FPS | 100.5 FPS |
Configurações médias | 272.3 FPS | 120.6 FPS |
Configurações baixas | 381.2 FPS | 168.9 FPS |
Diferença | 0 % | 55,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro K5100M.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro K5100M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 91.8 FPS | 46.3 FPS |
Configurações altas | 165.3 FPS | 83.4 FPS |
Configurações médias | 198.3 FPS | 100.1 FPS |
Configurações baixas | 277.7 FPS | 140.1 FPS |
Diferença | 0 % | 49,5 % |