Informações gerais | Quadro K5100M | GeForce MX350 |
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Lançado | Q1 2014 | Q1 2020 |
Usado em | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 8192 MB 0 % | |
atuação | Quadro K5100M | GeForce MX350 |
Pontuação geral | 28190 0 % | 26961 4,4 % |
À prova de futuro | 31 % 56,3 % | 71 % 0 % |
Pontuação de referência | 7947 0 % | 7269 8,5 % |
Pontuação de referência 2D | 362.3 0 % | 239 34 % |
Média DirectX atuação | 27.5 FPS 0 % | 22 FPS 20,2 % |
DirectX 9 atuação | 62.4 FPS 0 % | 41.9 FPS 32,9 % |
DirectX 10 atuação | 11.9 FPS 0 % | 10 FPS 16 % |
DirectX 11 atuação | 25.8 FPS 0 % | 21.1 FPS 18,1 % |
DirectX 12 atuação | 10 FPS 32,5 % | 14.9 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 1615.6 operações/s 0 % | 1245.8 operações/s 22,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5100M, GeForce MX350.
Média de quadros por segundo | Quadro K5100M | GeForce MX350 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 55.8 FPS | 52.6 FPS |
Configurações altas | 100.5 FPS | 94.8 FPS |
Configurações médias | 120.6 FPS | 113.7 FPS |
Configurações baixas | 168.8 FPS | 159.2 FPS |
Diferença | 0 % | 5,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K5100M, GeForce MX350.
Grand Theft Auto V | Quadro K5100M | GeForce MX350 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 46.2 FPS | 44.1 FPS |
Configurações altas | 83.2 FPS | 79.3 FPS |
Configurações médias | 99.8 FPS | 95.2 FPS |
Configurações baixas | 139.7 FPS | 133.3 FPS |
Diferença | 0 % | 4,6 % |