Informações gerais | Quadro M2200 | GeForce GTX 880M |
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Lançado | Q2 2017 | Q1 2014 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Relógio principal | 1025 MHz 0 % | 993 MHz 3,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 57,7 % | 130 W 0 % |
atuação | Quadro M2200 | GeForce GTX 880M |
Pontuação geral | 33259 0 % | 31261 6 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 31 % 41,5 % |
Pontuação de referência | 11061 0 % | 9772 11,7 % |
Pontuação de referência 2D | 380.7 0 % | 333 12,5 % |
Média DirectX atuação | 35.5 FPS 0 % | 34.3 FPS 3,5 % |
DirectX 9 atuação | 74.4 FPS 0 % | 74.2 FPS 0,2 % |
DirectX 10 atuação | 18 FPS 0 % | 16 FPS 10,8 % |
DirectX 11 atuação | 29.7 FPS 9,5 % | 32.8 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 20 FPS 0 % | 14 FPS 29,8 % |
Computação de placa gráfica | 1860.9 operações/s 0 % | 1547.1 operações/s 16,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2200, GeForce GTX 880M.
Média de quadros por segundo | Quadro M2200 | GeForce GTX 880M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 69.7 FPS | 64.4 FPS |
Configurações altas | 125.4 FPS | 115.9 FPS |
Configurações médias | 150.5 FPS | 139.1 FPS |
Configurações baixas | 210.7 FPS | 194.7 FPS |
Diferença | 0 % | 7,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2200, GeForce GTX 880M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | GeForce GTX 880M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 55.0 FPS | 51.6 FPS |
Configurações altas | 99.1 FPS | 92.9 FPS |
Configurações médias | 118.9 FPS | 111.4 FPS |
Configurações baixas | 166.5 FPS | 156.0 FPS |
Diferença | 0 % | 6,3 % |