Informações gerais | RTX A3000 | GeForce GTX 880M |
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Lançado | Q1 2022 | Q1 2014 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 12 MB 99,9 % | 8192 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 130 W 0 % | 130 W 0 % |
atuação | RTX A3000 | GeForce GTX 880M |
Pontuação geral | 59249 0 % | 31369 47,1 % |
À prova de futuro | 85 % 0 % | 31 % 63,5 % |
Pontuação de referência | 35104 0 % | 9840 72 % |
Pontuação de referência 2D | 616.9 0 % | 335.7 45,6 % |
Média DirectX atuação | 111.7 FPS 0 % | 34.5 FPS 69,1 % |
DirectX 9 atuação | 172.5 FPS 0 % | 74.1 FPS 57,1 % |
DirectX 10 atuação | 89.5 FPS 0 % | 16.1 FPS 82 % |
DirectX 11 atuação | 117.2 FPS 0 % | 33.9 FPS 71,1 % |
DirectX 12 atuação | 67.6 FPS 0 % | 13.9 FPS 79,5 % |
Computação de placa gráfica | 5730.4 operações/s 0 % | 1573 operações/s 72,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A3000, GeForce GTX 880M.
Média de quadros por segundo | RTX A3000 | GeForce GTX 880M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 139.5 FPS | 64.1 FPS |
Configurações altas | 251.1 FPS | 115.4 FPS |
Configurações médias | 301.4 FPS | 138.5 FPS |
Configurações baixas | 421.9 FPS | 193.9 FPS |
Diferença | 0 % | 54 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para RTX A3000, GeForce GTX 880M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 880M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 100.7 FPS | 51.8 FPS |
Configurações altas | 181.3 FPS | 93.2 FPS |
Configurações médias | 217.5 FPS | 111.9 FPS |
Configurações baixas | 304.5 FPS | 156.7 FPS |
Diferença | 0 % | 48,6 % |