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Informações gerais | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Lançado | Q3 2014 | Q1 2020 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 1126 MHz 16,6 % | 1350 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 165 W 0 % | 55 W 66,7 % |
atuação | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 1650 Ti |
Pontuação geral | 53654 0 % | 44265 17,5 % |
À prova de futuro | 35 % 50,7 % | 71 % 0 % |
Pontuação de referência | 28787 0 % | 19594 31,9 % |
Pontuação de referência 2D | 791.4 0 % | 391.5 50,5 % |
Média DirectX atuação | 87.5 FPS 0 % | 62.8 FPS 28,2 % |
DirectX 9 atuação | 166.2 FPS 0 % | 119.8 FPS 27,9 % |
DirectX 10 atuação | 53.4 FPS 0 % | 38.6 FPS 27,7 % |
DirectX 11 atuação | 84.5 FPS 0 % | 61.1 FPS 27,7 % |
DirectX 12 atuação | 45.9 FPS 0 % | 31.7 FPS 30,9 % |
Computação de placa gráfica | 4798.6 operações/s 0 % | 2750 operações/s 42,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 980, GeForce GTX 1650 Ti.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 124.1 FPS | 98.5 FPS |
Configurações altas | 223.5 FPS | 177.3 FPS |
Configurações médias | 268.2 FPS | 212.8 FPS |
Configurações baixas | 375.4 FPS | 297.9 FPS |
Diferença | 0 % | 20,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 980, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 90.8 FPS | 74.4 FPS |
Configurações altas | 163.4 FPS | 134.0 FPS |
Configurações médias | 196.1 FPS | 160.8 FPS |
Configurações baixas | 274.5 FPS | 225.1 FPS |
Diferença | 0 % | 18 % |