Informações gerais | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 950M |
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Lançado | Q3 2014 | Q1 2015 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Relógio principal | 850 MHz 7 % | 914 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 225 W 0 % | 75 W 66,7 % |
atuação | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 950M |
Pontuação geral | 26499 0 % | 25848 2,5 % |
À prova de futuro | 35 % 7,9 % | 38 % 0 % |
Pontuação de referência | 7022 0 % | 6681 4,9 % |
Pontuação de referência 2D | 367.7 0 % | 214.3 41,7 % |
Média DirectX atuação | 25.1 FPS 0 % | 20.8 FPS 17,3 % |
DirectX 9 atuação | 55.4 FPS 0 % | 43 FPS 22,4 % |
DirectX 10 atuação | 10 FPS 16,1 % | 12 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 19 FPS 0 % | 16 FPS 15,5 % |
DirectX 12 atuação | 15.9 FPS 0 % | 12 FPS 24,2 % |
Computação de placa gráfica | 1040.8 operações/s 35,7 % | 1618.3 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 8950, GeForce GTX 950M.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 950M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 51.3 FPS | 49.6 FPS |
Configurações altas | 92.3 FPS | 89.3 FPS |
Configurações médias | 110.8 FPS | 107.2 FPS |
Configurações baixas | 155.1 FPS | 150.1 FPS |
Diferença | 0 % | 3,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 8950, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 950M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.3 FPS | 42.1 FPS |
Configurações altas | 77.9 FPS | 75.8 FPS |
Configurações médias | 93.5 FPS | 91.0 FPS |
Configurações baixas | 130.9 FPS | 127.4 FPS |
Diferença | 0 % | 2,6 % |