Informações gerais | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 660M |
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Lançado | Q3 2014 | Q2 2012 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Relógio principal | 850 MHz 10,5 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 225 W 0 % | 50 W 77,8 % |
atuação | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 660M |
Pontuação geral | 26503 0 % | 19250 27,4 % |
À prova de futuro | 35 % 0 % | 20 % 42,9 % |
Pontuação de referência | 7024 0 % | 3706 47,2 % |
Pontuação de referência 2D | 367 0 % | 267.3 27,2 % |
Média DirectX atuação | 25.1 FPS 0 % | 13 FPS 48,4 % |
DirectX 9 atuação | 55.3 FPS 0 % | 29.8 FPS 46,2 % |
DirectX 10 atuação | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49,9 % |
DirectX 11 atuação | 19.2 FPS 0 % | 12.1 FPS 36,8 % |
DirectX 12 atuação | 15.9 FPS 0 % | 5 FPS 68,9 % |
Computação de placa gráfica | 1048.1 operações/s 0 % | 831.4 operações/s 20,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 8950, GeForce GTX 660M.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 660M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 51.5 FPS | 33.1 FPS |
Configurações altas | 92.7 FPS | 59.6 FPS |
Configurações médias | 111.3 FPS | 71.5 FPS |
Configurações baixas | 155.8 FPS | 100.1 FPS |
Diferença | 0 % | 35,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 8950, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 660M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.3 FPS | 30.7 FPS |
Configurações altas | 77.9 FPS | 55.3 FPS |
Configurações médias | 93.5 FPS | 66.3 FPS |
Configurações baixas | 130.9 FPS | 92.9 FPS |
Diferença | 0 % | 29 % |