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Informações gerais | Quadro K5200 | Quadro 3000M |
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Lançado | Q3 2014 | Q2 2011 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Relógio principal | 650 MHz 0 % | 450 MHz 30,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
atuação | Quadro K5200 | Quadro 3000M |
Pontuação geral | 39542 0 % | 16024 59,5 % |
À prova de futuro | 35 % 0 % | 13 % 62,9 % |
Pontuação de referência | 15636 0 % | 2568 83,6 % |
Pontuação de referência 2D | 531.4 0 % | 307.5 42,1 % |
Média DirectX atuação | 48.3 FPS 0 % | 11.4 FPS 76,3 % |
DirectX 9 atuação | 94.2 FPS 0 % | 31.7 FPS 66,3 % |
DirectX 10 atuação | 28 FPS 0 % | 4 FPS 85,8 % |
DirectX 11 atuação | 48.9 FPS 0 % | 10 FPS 79,4 % |
DirectX 12 atuação | 21.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2582 operações/s 0 % | 382.1 operações/s 85,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5200, Quadro 3000M.
Média de quadros por segundo | Quadro K5200 | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 85.7 FPS | 25.3 FPS |
Configurações altas | 154.3 FPS | 45.6 FPS |
Configurações médias | 185.2 FPS | 54.7 FPS |
Configurações baixas | 259.2 FPS | 76.6 FPS |
Diferença | 0 % | 70,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K5200, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K5200 | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 66.2 FPS | 25.2 FPS |
Configurações altas | 119.1 FPS | 45.3 FPS |
Configurações médias | 143.0 FPS | 54.4 FPS |
Configurações baixas | 200.2 FPS | 76.1 FPS |
Diferença | 0 % | 62 % |