Informações gerais | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 980M |
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Lançado | Q1 2020 | Q4 2014 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 1350 MHz 0 % | 1038 MHz 23,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 45 % | 100 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 980M |
Pontuação geral | 44214 0 % | 43578 1,4 % |
À prova de futuro | 71 % 0 % | 36 % 49,3 % |
Pontuação de referência | 19548 0 % | 18991 2,8 % |
Pontuação de referência 2D | 387.2 22,9 % | 502 0 % |
Média DirectX atuação | 62.7 FPS 0 % | 62.7 FPS 0,1 % |
DirectX 9 atuação | 119 FPS 6,4 % | 127.1 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 38.9 FPS 0 % | 35.2 FPS 9,4 % |
DirectX 11 atuação | 61.1 FPS 0 % | 57.3 FPS 6,3 % |
DirectX 12 atuação | 31.8 FPS 0 % | 31.1 FPS 2,3 % |
Computação de placa gráfica | 2769.3 operações/s 2,1 % | 2829.2 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 980M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 980M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 98.9 FPS | 97.2 FPS |
Configurações altas | 178.1 FPS | 175.0 FPS |
Configurações médias | 213.7 FPS | 210.0 FPS |
Configurações baixas | 299.2 FPS | 294.0 FPS |
Diferença | 0 % | 1,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 980M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 980M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 73.9 FPS | 72.8 FPS |
Configurações altas | 133.0 FPS | 131.0 FPS |
Configurações médias | 159.5 FPS | 157.2 FPS |
Configurações baixas | 223.4 FPS | 220.1 FPS |
Diferença | 0 % | 1,5 % |