Informações gerais | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 830M |
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Lançado | Q2 2019 | Q4 2014 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1020 MHz 0,9 % | 1029 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 35 W 0 % | 25 W 28,6 % |
atuação | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 830M |
Pontuação geral | 39895 0 % | 16142 59,5 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 36 % 45,5 % |
Pontuação de referência | 15916 0 % | 2606 83,6 % |
Pontuação de referência 2D | 331 0 % | 136.5 58,7 % |
Média DirectX atuação | 50.8 FPS 0 % | 8 FPS 84,3 % |
DirectX 9 atuação | 95.6 FPS 0 % | 15.9 FPS 83,4 % |
DirectX 10 atuação | 31.9 FPS 0 % | 4 FPS 87,4 % |
DirectX 11 atuação | 47.4 FPS 0 % | 6 FPS 87,3 % |
DirectX 12 atuação | 28.2 FPS 0 % | 5.9 FPS 78,9 % |
Computação de placa gráfica | 2268.2 operações/s 0 % | 1342.7 operações/s 40,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce 830M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 830M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 86.8 FPS | 25.6 FPS |
Configurações altas | 156.2 FPS | 46.1 FPS |
Configurações médias | 187.4 FPS | 55.3 FPS |
Configurações baixas | 262.4 FPS | 77.5 FPS |
Diferença | 0 % | 70,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce 830M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 830M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 66.8 FPS | 25.2 FPS |
Configurações altas | 120.2 FPS | 45.3 FPS |
Configurações médias | 144.2 FPS | 54.4 FPS |
Configurações baixas | 201.9 FPS | 76.2 FPS |
Diferença | 0 % | 62,3 % |