Informações gerais | Radeon HD 8850M | Radeon R7 M260 |
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Lançado | Q1 2016 | Q4 2014 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | AMD |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,3 |
atuação | Radeon HD 8850M | Radeon R7 M260 |
Pontuação geral | 16527 0 % | 11327 31,5 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 36 % 20 % |
Pontuação de referência | 2731 0 % | 1283 53 % |
Pontuação de referência 2D | 741 0 % | 119.5 83,9 % |
Média DirectX atuação | 7.8 FPS 0 % | 4.5 FPS 42,7 % |
DirectX 9 atuação | 11.4 FPS 0 % | 7.9 FPS 30,4 % |
DirectX 10 atuação | 6.3 FPS 0 % | 1 FPS 84,1 % |
DirectX 11 atuação | 9.7 FPS 0 % | 4 FPS 58,6 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 20,3 % | 5 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 658.6 operações/s 0 % | 366.2 operações/s 44,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 8850M, Radeon R7 M260.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 8850M | Radeon R7 M260 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 26.5 FPS | 15.3 FPS |
Configurações altas | 47.7 FPS | 27.5 FPS |
Configurações médias | 57.3 FPS | 33.0 FPS |
Configurações baixas | 80.2 FPS | 46.2 FPS |
Diferença | 0 % | 42,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 8850M, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | Radeon R7 M260 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.8 FPS | 16.6 FPS |
Configurações altas | 46.4 FPS | 30.0 FPS |
Configurações médias | 55.6 FPS | 36.0 FPS |
Configurações baixas | 77.9 FPS | 50.3 FPS |
Diferença | 0 % | 35,4 % |