Informações gerais | GeForce 930MX | Radeon R7 M260 |
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Lançado | Q3 2016 | Q4 2014 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
atuação | GeForce 930MX | Radeon R7 M260 |
Pontuação geral | 18273 0 % | 11315 38,1 % |
À prova de futuro | 48 % 0 % | 36 % 25 % |
Pontuação de referência | 3339 0 % | 1280 61,7 % |
Pontuação de referência 2D | 195.7 0 % | 119.9 38,8 % |
Média DirectX atuação | 10.2 FPS 0 % | 4.5 FPS 55,9 % |
DirectX 9 atuação | 20.8 FPS 0 % | 8 FPS 61,6 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,1 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0 % | 4 FPS 49,9 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,8 % |
Computação de placa gráfica | 691.8 operações/s 0 % | 363.3 operações/s 47,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 930MX, Radeon R7 M260.
Média de quadros por segundo | GeForce 930MX | Radeon R7 M260 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 30.7 FPS | 15.2 FPS |
Configurações altas | 55.2 FPS | 27.4 FPS |
Configurações médias | 66.2 FPS | 32.9 FPS |
Configurações baixas | 92.7 FPS | 46.1 FPS |
Diferença | 0 % | 50,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 930MX, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | Radeon R7 M260 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.9 FPS | 16.8 FPS |
Configurações altas | 52.0 FPS | 30.2 FPS |
Configurações médias | 62.4 FPS | 36.2 FPS |
Configurações baixas | 87.4 FPS | 50.7 FPS |
Diferença | 0 % | 42 % |