Informações gerais | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 8850M |
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Lançado | Q2 2019 | Q1 2016 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
atuação | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 8850M |
Pontuação geral | 39893 0 % | 16521 58,6 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 45 % 31,8 % |
Pontuação de referência | 15915 0 % | 2730 82,8 % |
Pontuação de referência 2D | 325 55,8 % | 735.8 0 % |
Média DirectX atuação | 50.6 FPS 0 % | 7.9 FPS 84,4 % |
DirectX 9 atuação | 95.4 FPS 0 % | 11.4 FPS 88 % |
DirectX 10 atuação | 32 FPS 0 % | 6.3 FPS 80,3 % |
DirectX 11 atuação | 46.9 FPS 0 % | 9.8 FPS 79 % |
DirectX 12 atuação | 28.1 FPS 0 % | 4 FPS 85,7 % |
Computação de placa gráfica | 2256.8 operações/s 0 % | 662.1 operações/s 70,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon HD 8850M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 8850M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 86.8 FPS | 26.5 FPS |
Configurações altas | 156.2 FPS | 47.7 FPS |
Configurações médias | 187.4 FPS | 57.2 FPS |
Configurações baixas | 262.3 FPS | 80.1 FPS |
Diferença | 0 % | 69,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD 8850M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 66.8 FPS | 25.8 FPS |
Configurações altas | 120.2 FPS | 46.5 FPS |
Configurações médias | 144.2 FPS | 55.8 FPS |
Configurações baixas | 201.9 FPS | 78.1 FPS |
Diferença | 0 % | 61,3 % |