Informações gerais | GeForce GT 640M LE | GeForce 810A |
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Lançado | Q3 2012 | Q4 2014 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | |
atuação | GeForce GT 640M LE | GeForce 810A |
Pontuação geral | 13372 0 % | 12678 5,2 % |
À prova de futuro | 21 % 41,7 % | 36 % 0 % |
Pontuação de referência | 1788 0 % | 1607 10,1 % |
Pontuação de referência 2D | 171 45,9 % | 316.1 0 % |
Média DirectX atuação | 6.2 FPS 0 % | 6 FPS 3,4 % |
DirectX 9 atuação | 14.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 5,6 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0,2 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17 % |
DirectX 12 atuação | 2 FPS 33,3 % | 3 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 307.8 operações/s 15,2 % | 362.9 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M LE, GeForce 810A.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M LE | GeForce 810A |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.5 FPS | 18.1 FPS |
Configurações altas | 35.1 FPS | 32.6 FPS |
Configurações médias | 42.1 FPS | 39.1 FPS |
Configurações baixas | 58.9 FPS | 54.7 FPS |
Diferença | 0 % | 7,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M LE, GeForce 810A.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 810A |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 20.7 FPS | 19.4 FPS |
Configurações altas | 37.2 FPS | 35.0 FPS |
Configurações médias | 44.6 FPS | 42.0 FPS |
Configurações baixas | 62.5 FPS | 58.8 FPS |
Diferença | 0 % | 5,9 % |