Informações gerais | Quadro M6000 | Quadro 5000M |
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Lançado | Q3 2016 | Q4 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 24576 MB 0 % | 2048 MB 91,7 % |
Relógio principal | 988 MHz 0 % | 405 MHz 59 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 250 W 0 % | 100 W 60 % |
atuação | Quadro M6000 | Quadro 5000M |
Pontuação geral | 55315 0 % | 23072 58,3 % |
À prova de futuro | 48 % 0 % | 10 % 79,2 % |
Pontuação de referência | 30598 0 % | 5323 82,6 % |
Pontuação de referência 2D | 694 0 % | 426.4 38,6 % |
Média DirectX atuação | 93.4 FPS 0 % | 15.3 FPS 83,6 % |
DirectX 9 atuação | 169.3 FPS 0 % | 22.1 FPS 86,9 % |
DirectX 10 atuação | 64.4 FPS 0 % | 12.3 FPS 80,9 % |
DirectX 11 atuação | 94.6 FPS 0 % | 19 FPS 79,9 % |
DirectX 12 atuação | 45.2 FPS 0 % | 7.8 FPS 82,8 % |
Computação de placa gráfica | 5248 operações/s 0 % | 1286.1 operações/s 75,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M6000, Quadro 5000M.
Média de quadros por segundo | Quadro M6000 | Quadro 5000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 128.6 FPS | 42.7 FPS |
Configurações altas | 231.4 FPS | 76.8 FPS |
Configurações médias | 277.7 FPS | 92.2 FPS |
Configurações baixas | 388.7 FPS | 129.1 FPS |
Diferença | 0 % | 66,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M6000, Quadro 5000M.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Quadro 5000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.4 FPS | 37.5 FPS |
Configurações altas | 168.1 FPS | 67.5 FPS |
Configurações médias | 201.8 FPS | 81.0 FPS |
Configurações baixas | 282.5 FPS | 113.4 FPS |
Diferença | 0 % | 59,9 % |