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Informações gerais | Quadro M6000 | Quadro RTX 3000 |
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Lançado | Q3 2016 | Q3 2019 |
Usado em | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 24576 MB 0 % | 6144 MB 75 % |
Relógio principal | 988 MHz 0 % | 945 MHz 4,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 250 W 0 % | 80 W 68 % |
atuação | Quadro M6000 | Quadro RTX 3000 |
Pontuação geral | 55363 0 % | 53774 2,9 % |
À prova de futuro | 48 % 29,4 % | 68 % 0 % |
Pontuação de referência | 30650 0 % | 28916 5,7 % |
Pontuação de referência 2D | 694.7 0 % | 516.4 25,7 % |
Média DirectX atuação | 93.2 FPS 0,7 % | 93.9 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 168 FPS 0,1 % | 168.2 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 65.4 FPS 15,8 % | 77.7 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 94.1 FPS 0 % | 86.4 FPS 8,2 % |
DirectX 12 atuação | 45.2 FPS 0 % | 43.2 FPS 4,3 % |
Computação de placa gráfica | 5316.9 operações/s 0 % | 3895.9 operações/s 26,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M6000, Quadro RTX 3000.
Média de quadros por segundo | Quadro M6000 | Quadro RTX 3000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 128.8 FPS | 124.5 FPS |
Configurações altas | 231.9 FPS | 224.0 FPS |
Configurações médias | 278.3 FPS | 268.8 FPS |
Configurações baixas | 389.6 FPS | 376.4 FPS |
Diferença | 0 % | 3,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M6000, Quadro RTX 3000.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Quadro RTX 3000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.7 FPS | 91.0 FPS |
Configurações altas | 168.7 FPS | 163.8 FPS |
Configurações médias | 202.5 FPS | 196.5 FPS |
Configurações baixas | 283.5 FPS | 275.1 FPS |
Diferença | 0 % | 3 % |