Informações gerais | GeForce 940M | Radeon R7 M260X |
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Lançado | Q1 2015 | Q1 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
atuação | GeForce 940M | Radeon R7 M260X |
Pontuação geral | 17036 0 % | 16052 5,8 % |
À prova de futuro | 38 % 0 % | 38 % 0 % |
Pontuação de referência | 2902 0 % | 2577 11,2 % |
Pontuação de referência 2D | 152.8 9,7 % | 169.3 0 % |
Média DirectX atuação | 9.2 FPS 0 % | 8.2 FPS 10,5 % |
DirectX 9 atuação | 18.9 FPS 0 % | 18 FPS 4,8 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0,2 % |
DirectX 11 atuação | 6.9 FPS 0 % | 6 FPS 13,4 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,9 % |
Computação de placa gráfica | 749.5 operações/s 0 % | 425.3 operações/s 43,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 940M, Radeon R7 M260X.
Média de quadros por segundo | GeForce 940M | Radeon R7 M260X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.7 FPS | 25.4 FPS |
Configurações altas | 49.9 FPS | 45.7 FPS |
Configurações médias | 59.8 FPS | 54.8 FPS |
Configurações baixas | 83.8 FPS | 76.8 FPS |
Diferença | 0 % | 8,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 940M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce 940M | Radeon R7 M260X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 26.9 FPS | 25.2 FPS |
Configurações altas | 48.4 FPS | 45.4 FPS |
Configurações médias | 58.1 FPS | 54.4 FPS |
Configurações baixas | 81.3 FPS | 76.2 FPS |
Diferença | 0 % | 6,3 % |