Informações gerais | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon R7 M260X |
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Lançado | Q4 2016 | Q1 2015 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
atuação | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon R7 M260X |
Pontuação geral | 40419 0 % | 15938 60,6 % |
À prova de futuro | 50 % 0 % | 38 % 24 % |
Pontuação de referência | 16337 0 % | 2540 84,5 % |
Pontuação de referência 2D | 647.1 0 % | 166.5 74,3 % |
Média DirectX atuação | 51.3 FPS 0 % | 8 FPS 84,4 % |
DirectX 9 atuação | 104.2 FPS 0 % | 17.1 FPS 83,6 % |
DirectX 10 atuação | 30.8 FPS 0 % | 4 FPS 87 % |
DirectX 11 atuação | 45.2 FPS 0 % | 6 FPS 86,7 % |
DirectX 12 atuação | 25 FPS 0 % | 5 FPS 79,8 % |
Computação de placa gráfica | 2618.2 operações/s 0 % | 422.8 operações/s 83,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 Ti, Radeon R7 M260X.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon R7 M260X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 88.1 FPS | 25.1 FPS |
Configurações altas | 158.5 FPS | 45.3 FPS |
Configurações médias | 190.3 FPS | 54.3 FPS |
Configurações baixas | 266.4 FPS | 76.0 FPS |
Diferença | 0 % | 71,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 Ti, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon R7 M260X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 67.7 FPS | 24.7 FPS |
Configurações altas | 121.9 FPS | 44.5 FPS |
Configurações médias | 146.2 FPS | 53.4 FPS |
Configurações baixas | 204.7 FPS | 74.8 FPS |
Diferença | 0 % | 63,5 % |