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Informações gerais | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
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Lançado | Q2 2020 | Q1 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
atuação | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
Pontuação geral | 59758 0 % | 15940 73,3 % |
À prova de futuro | 73 % 0 % | 38 % 47,9 % |
Pontuação de referência | 35710 0 % | 2541 92,9 % |
Pontuação de referência 2D | 581 0 % | 163.7 71,8 % |
Média DirectX atuação | 116.1 FPS 0 % | 8 FPS 93,1 % |
DirectX 9 atuação | 185.3 FPS 0 % | 17.1 FPS 90,8 % |
DirectX 10 atuação | 110.1 FPS 0 % | 4 FPS 96,4 % |
DirectX 11 atuação | 115.8 FPS 0 % | 6 FPS 94,8 % |
DirectX 12 atuação | 53 FPS 0 % | 5 FPS 90,6 % |
Computação de placa gráfica | 4916.2 operações/s 0 % | 421.2 operações/s 91,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design), Radeon R7 M260X.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 140.9 FPS | 25.1 FPS |
Configurações altas | 253.6 FPS | 45.3 FPS |
Configurações médias | 304.3 FPS | 54.3 FPS |
Configurações baixas | 426.0 FPS | 76.0 FPS |
Diferença | 0 % | 82,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design), Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 101.5 FPS | 24.6 FPS |
Configurações altas | 182.7 FPS | 44.3 FPS |
Configurações médias | 219.3 FPS | 53.1 FPS |
Configurações baixas | 307.0 FPS | 74.4 FPS |
Diferença | 0 % | 75,8 % |