Informações gerais | Quadro M600M | GeForce 940M |
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Lançado | Q4 2015 | Q1 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 30 W 9,1 % | 33 W 0 % |
atuação | Quadro M600M | GeForce 940M |
Pontuação geral | 23722 0 % | 17038 28,2 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 38 % 11,6 % |
Pontuação de referência | 5627 0 % | 2903 48,4 % |
Pontuação de referência 2D | 354.9 0 % | 153.5 56,8 % |
Média DirectX atuação | 20.7 FPS 0 % | 9.3 FPS 55,4 % |
DirectX 9 atuação | 48 FPS 0 % | 19 FPS 60,4 % |
DirectX 10 atuação | 10.9 FPS 0 % | 4 FPS 63 % |
DirectX 11 atuação | 16 FPS 0 % | 7 FPS 56,6 % |
DirectX 12 atuação | 8 FPS 0 % | 7 FPS 12,5 % |
Computação de placa gráfica | 795.8 operações/s 0 % | 740.5 operações/s 6,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M600M, GeForce 940M.
Média de quadros por segundo | Quadro M600M | GeForce 940M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 44.4 FPS | 27.7 FPS |
Configurações altas | 79.8 FPS | 49.9 FPS |
Configurações médias | 95.8 FPS | 59.9 FPS |
Configurações baixas | 134.1 FPS | 83.8 FPS |
Diferença | 0 % | 37,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M600M, GeForce 940M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce 940M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 38.5 FPS | 26.8 FPS |
Configurações altas | 69.3 FPS | 48.2 FPS |
Configurações médias | 83.1 FPS | 57.8 FPS |
Configurações baixas | 116.4 FPS | 80.9 FPS |
Diferença | 0 % | 30,5 % |