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Informações gerais | GeForce GTX 1650 | FirePro W7100 |
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Lançado | Q2 2019 | Q1 2015 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Relógio principal | 1395 MHz 0 % | 920 MHz 34,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 66,7 % | 150 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | FirePro W7100 |
Pontuação geral | 42462 0 % | 37079 12,7 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 38 % 42,4 % |
Pontuação de referência | 18030 0 % | 13748 23,7 % |
Pontuação de referência 2D | 381.3 44,5 % | 687.1 0 % |
Média DirectX atuação | 57.6 FPS 0 % | 44.5 FPS 22,8 % |
DirectX 9 atuação | 117 FPS 0 % | 89.1 FPS 23,9 % |
DirectX 10 atuação | 36.1 FPS 0 % | 25.8 FPS 28,4 % |
DirectX 11 atuação | 50.1 FPS 0 % | 34 FPS 32,1 % |
DirectX 12 atuação | 27 FPS 6,3 % | 28.9 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 2733.5 operações/s 0 % | 1910.1 operações/s 30,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, FirePro W7100.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | FirePro W7100 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.6 FPS | 79.2 FPS |
Configurações altas | 168.6 FPS | 142.5 FPS |
Configurações médias | 202.3 FPS | 171.0 FPS |
Configurações baixas | 283.2 FPS | 239.4 FPS |
Diferença | 0 % | 15,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, FirePro W7100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | FirePro W7100 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.2 FPS | 61.8 FPS |
Configurações altas | 128.2 FPS | 111.3 FPS |
Configurações médias | 153.8 FPS | 133.5 FPS |
Configurações baixas | 215.4 FPS | 186.9 FPS |
Diferença | 0 % | 13,2 % |