Informações gerais | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 950M |
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Lançado | Q2 2019 | Q1 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1395 MHz 0 % | 914 MHz 34,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 950M |
Pontuação geral | 42436 0 % | 25850 39,1 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 38 % 42,4 % |
Pontuação de referência | 18008 0 % | 6682 62,9 % |
Pontuação de referência 2D | 381.3 0 % | 214.9 43,6 % |
Média DirectX atuação | 57.2 FPS 0 % | 20.7 FPS 63,8 % |
DirectX 9 atuação | 115.3 FPS 0 % | 42.8 FPS 62,9 % |
DirectX 10 atuação | 36.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 67 % |
DirectX 11 atuação | 50.4 FPS 0 % | 16.1 FPS 68 % |
DirectX 12 atuação | 27.1 FPS 0 % | 12 FPS 55,6 % |
Computação de placa gráfica | 2755.5 operações/s 0 % | 1611.4 operações/s 41,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, GeForce GTX 950M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 950M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.5 FPS | 49.8 FPS |
Configurações altas | 168.3 FPS | 89.7 FPS |
Configurações médias | 201.9 FPS | 107.6 FPS |
Configurações baixas | 282.7 FPS | 150.6 FPS |
Diferença | 0 % | 46,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 950M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.1 FPS | 42.3 FPS |
Configurações altas | 127.9 FPS | 76.1 FPS |
Configurações médias | 153.5 FPS | 91.3 FPS |
Configurações baixas | 214.9 FPS | 127.9 FPS |
Diferença | 0 % | 40,5 % |