Informações gerais | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 960M |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2015 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 980 MHz 10,7 % | 1097 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 140 W 0 % | 65 W 53,6 % |
atuação | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 960M |
Pontuação geral | 32174 0 % | 29641 7,9 % |
À prova de futuro | 21 % 47,5 % | 40 % 0 % |
Pontuação de referência | 10351 0 % | 8786 15,1 % |
Pontuação de referência 2D | 481.8 0 % | 247.5 48,6 % |
Média DirectX atuação | 33.4 FPS 0 % | 28.4 FPS 15 % |
DirectX 9 atuação | 68.5 FPS 0 % | 58.5 FPS 14,6 % |
DirectX 10 atuação | 15.9 FPS 1,1 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 34 FPS 0 % | 23.8 FPS 30 % |
DirectX 12 atuação | 15.1 FPS 0,2 % | 15.1 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 1779.3 operações/s 0 % | 1525.6 operações/s 14,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660, GeForce GTX 960M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 960M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 66.2 FPS | 59.6 FPS |
Configurações altas | 119.2 FPS | 107.3 FPS |
Configurações médias | 143.0 FPS | 128.7 FPS |
Configurações baixas | 200.2 FPS | 180.2 FPS |
Diferença | 0 % | 10 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 960M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 53.4 FPS | 49.0 FPS |
Configurações altas | 96.1 FPS | 88.1 FPS |
Configurações médias | 115.3 FPS | 105.7 FPS |
Configurações baixas | 161.4 FPS | 148.0 FPS |
Diferença | 0 % | 8,3 % |