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Informações gerais | Quadro M2000M | Quadro K1200 |
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Lançado | Q4 2015 | Q2 2015 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 0 % | 45 W 18,2 % |
atuação | Quadro M2000M | Quadro K1200 |
Pontuação geral | 29904 0 % | 27538 7,9 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 40 % 7 % |
Pontuação de referência | 8942 0 % | 7583 15,2 % |
Pontuação de referência 2D | 334.3 42,9 % | 585.8 0 % |
Média DirectX atuação | 27.8 FPS 0 % | 23.6 FPS 15,1 % |
DirectX 9 atuação | 58.2 FPS 0 % | 48.3 FPS 17,1 % |
DirectX 10 atuação | 14.9 FPS 0 % | 14 FPS 5,9 % |
DirectX 11 atuação | 23 FPS 0 % | 20 FPS 13,1 % |
DirectX 12 atuação | 15.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 19,7 % |
Computação de placa gráfica | 1462.2 operações/s 0 % | 1193.2 operações/s 18,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000M, Quadro K1200.
Média de quadros por segundo | Quadro M2000M | Quadro K1200 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 60.3 FPS | 54.1 FPS |
Configurações altas | 108.5 FPS | 97.4 FPS |
Configurações médias | 130.2 FPS | 116.9 FPS |
Configurações baixas | 182.2 FPS | 163.6 FPS |
Diferença | 0 % | 10,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2000M, Quadro K1200.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Quadro K1200 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.4 FPS | 45.2 FPS |
Configurações altas | 88.9 FPS | 81.4 FPS |
Configurações médias | 106.7 FPS | 97.7 FPS |
Configurações baixas | 149.3 FPS | 136.8 FPS |
Diferença | 0 % | 8,4 % |