![]() |
![]() |
|
Informações gerais | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
Lançado | Q4 2019 | Q3 2015 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1000 MHz 2,3 % | 1024 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 85 W 5,6 % | 90 W 0 % |
atuação | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 950 |
Pontuação geral | 39298 0 % | 37169 5,4 % |
À prova de futuro | 70 % 0 % | 41 % 41,4 % |
Pontuação de referência | 15443 0 % | 13815 10,5 % |
Pontuação de referência 2D | 608.6 4,3 % | 635.6 0 % |
Média DirectX atuação | 44.2 FPS 1,3 % | 44.8 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 78.4 FPS 17 % | 94.6 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 34.3 FPS 0 % | 22 FPS 35,9 % |
DirectX 11 atuação | 38.8 FPS 2,2 % | 39.7 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 25.1 FPS 0 % | 22.8 FPS 9,1 % |
Computação de placa gráfica | 2829.5 operações/s 0 % | 2231 operações/s 21,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 950.
Média de quadros por segundo | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 85.1 FPS | 79.4 FPS |
Configurações altas | 153.1 FPS | 142.9 FPS |
Configurações médias | 183.8 FPS | 171.5 FPS |
Configurações baixas | 257.3 FPS | 240.1 FPS |
Diferença | 0 % | 6,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 950.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 65.8 FPS | 62.0 FPS |
Configurações altas | 118.4 FPS | 111.7 FPS |
Configurações médias | 142.0 FPS | 134.0 FPS |
Configurações baixas | 198.9 FPS | 187.6 FPS |
Diferença | 0 % | 5,7 % |