Informações gerais | Radeon R9 M380 | GeForce GT 640M LE |
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Lançado | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
atuação | Radeon R9 M380 | GeForce GT 640M LE |
Pontuação geral | 26740 0 % | 13411 49,8 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Pontuação de referência | 7150 0 % | 1799 74,8 % |
Pontuação de referência 2D | 525.9 0 % | 173.2 67,1 % |
Média DirectX atuação | 24.4 FPS 0 % | 6.3 FPS 74,3 % |
DirectX 9 atuação | 55.5 FPS 0 % | 15.1 FPS 72,8 % |
DirectX 10 atuação | 10.1 FPS 0 % | 2 FPS 80,1 % |
DirectX 11 atuação | 21.1 FPS 0 % | 6 FPS 71,4 % |
DirectX 12 atuação | 11.1 FPS 0 % | 2 FPS 82 % |
Computação de placa gráfica | 1204.8 operações/s 0 % | 310.1 operações/s 74,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R9 M380, GeForce GT 640M LE.
Média de quadros por segundo | Radeon R9 M380 | GeForce GT 640M LE |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 52.1 FPS | 19.4 FPS |
Configurações altas | 93.7 FPS | 35.0 FPS |
Configurações médias | 112.5 FPS | 42.0 FPS |
Configurações baixas | 157.4 FPS | 58.7 FPS |
Diferença | 0 % | 62,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R9 M380, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M380 | GeForce GT 640M LE |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.8 FPS | 20.5 FPS |
Configurações altas | 78.8 FPS | 36.9 FPS |
Configurações médias | 94.6 FPS | 44.3 FPS |
Configurações baixas | 132.4 FPS | 62.1 FPS |
Diferença | 0 % | 53,1 % |