Informações gerais | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M395 |
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Lançado | Q2 2020 | Q4 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 35 W 72 % | 125 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M395 |
Pontuação geral | 40722 0 % | 36032 11,5 % |
À prova de futuro | 73 % 0 % | 43 % 41,1 % |
Pontuação de referência | 16583 0 % | 12983 21,7 % |
Pontuação de referência 2D | 333.7 55,5 % | 750.2 0 % |
Média DirectX atuação | 54.1 FPS 0 % | 42.2 FPS 22 % |
DirectX 9 atuação | 101.3 FPS 0 % | 85.9 FPS 15,2 % |
DirectX 10 atuação | 34.1 FPS 0 % | 27.8 FPS 18,6 % |
DirectX 11 atuação | 53.1 FPS 0 % | 35 FPS 34,1 % |
DirectX 12 atuação | 27.9 FPS 0 % | 20.1 FPS 28 % |
Computação de placa gráfica | 2327 operações/s 0 % | 1831.3 operações/s 21,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R9 M395.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M395 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 88.8 FPS | 76.4 FPS |
Configurações altas | 159.9 FPS | 137.5 FPS |
Configurações médias | 191.9 FPS | 164.9 FPS |
Configurações baixas | 268.6 FPS | 230.9 FPS |
Diferença | 0 % | 14 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R9 M395.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M395 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 67.9 FPS | 59.8 FPS |
Configurações altas | 122.2 FPS | 107.6 FPS |
Configurações médias | 146.6 FPS | 129.1 FPS |
Configurações baixas | 205.2 FPS | 180.8 FPS |
Diferença | 0 % | 11,9 % |