Informações gerais | Quadro M1000M | GeForce GTX 650 Ti |
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Lançado | Q4 2015 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 993 MHz 0 % | 928 MHz 6,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 40 W 63,6 % | 110 W 0 % |
atuação | Quadro M1000M | GeForce GTX 650 Ti |
Pontuação geral | 27273 0 % | 25526 6,4 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 23 % 46,5 % |
Pontuação de referência | 7438 0 % | 6516 12,4 % |
Pontuação de referência 2D | 312.3 23,1 % | 406 0 % |
Média DirectX atuação | 24.6 FPS 0 % | 21.2 FPS 13,7 % |
DirectX 9 atuação | 52.3 FPS 0 % | 44.8 FPS 14,3 % |
DirectX 10 atuação | 13.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 34,7 % |
DirectX 11 atuação | 20.1 FPS 4,2 % | 21 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 12 FPS 0 % | 10 FPS 16,6 % |
Computação de placa gráfica | 1153 operações/s 25,7 % | 1551.8 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1000M, GeForce GTX 650 Ti.
Média de quadros por segundo | Quadro M1000M | GeForce GTX 650 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 53.3 FPS | 48.8 FPS |
Configurações altas | 95.9 FPS | 87.8 FPS |
Configurações médias | 115.1 FPS | 105.4 FPS |
Configurações baixas | 161.1 FPS | 147.5 FPS |
Diferença | 0 % | 8,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M1000M, GeForce GTX 650 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GTX 650 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 44.5 FPS | 41.6 FPS |
Configurações altas | 80.2 FPS | 74.8 FPS |
Configurações médias | 96.2 FPS | 89.8 FPS |
Configurações baixas | 134.7 FPS | 125.7 FPS |
Diferença | 0 % | 6,7 % |