Informações gerais | Radeon RX 6500M | Quadro M3000M |
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Lançado | Q3 2022 | Q4 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
atuação | Radeon RX 6500M | Quadro M3000M |
Pontuação geral | 45048 0 % | 37791 16,1 % |
À prova de futuro | 88 % 0 % | 43 % 51,1 % |
Pontuação de referência | 20293 0 % | 14282 29,6 % |
Pontuação de referência 2D | 404.6 0 % | 402.2 0,6 % |
Média DirectX atuação | 64 FPS 0 % | 47.4 FPS 25,9 % |
DirectX 9 atuação | 94.2 FPS 5,1 % | 99.3 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 52.9 FPS 0 % | 25.2 FPS 52,3 % |
DirectX 11 atuação | 73.1 FPS 0 % | 42.1 FPS 42,4 % |
DirectX 12 atuação | 35.7 FPS 0 % | 23 FPS 35,4 % |
Computação de placa gráfica | 2995 operações/s 0 % | 2111.6 operações/s 29,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 6500M, Quadro M3000M.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 6500M | Quadro M3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 100.7 FPS | 81.2 FPS |
Configurações altas | 181.3 FPS | 146.1 FPS |
Configurações médias | 217.6 FPS | 175.3 FPS |
Configurações baixas | 304.6 FPS | 245.4 FPS |
Diferença | 0 % | 19,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 6500M, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | Quadro M3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 75.9 FPS | 63.2 FPS |
Configurações altas | 136.5 FPS | 113.7 FPS |
Configurações médias | 163.9 FPS | 136.5 FPS |
Configurações baixas | 229.4 FPS | 191.0 FPS |
Diferença | 0 % | 16,7 % |