Informações gerais | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M600M |
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Lançado | Q2 2018 | Q4 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
atuação | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M600M |
Pontuação geral | 37239 0 % | 23719 36,3 % |
À prova de futuro | 60 % 0 % | 43 % 28,3 % |
Pontuação de referência | 13867 0 % | 5626 59,4 % |
Pontuação de referência 2D | 352.9 1,6 % | 358.8 0 % |
Média DirectX atuação | 45.8 FPS 0 % | 20.8 FPS 54,7 % |
DirectX 9 atuação | 95.4 FPS 0 % | 48.1 FPS 49,5 % |
DirectX 10 atuação | 26.9 FPS 0 % | 11 FPS 59,1 % |
DirectX 11 atuação | 40.2 FPS 0 % | 16 FPS 60,2 % |
DirectX 12 atuação | 20.9 FPS 0 % | 8 FPS 61,9 % |
Computação de placa gráfica | 2113.2 operações/s 0 % | 796.6 operações/s 62,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), Quadro M600M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M600M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.6 FPS | 44.3 FPS |
Configurações altas | 143.3 FPS | 79.7 FPS |
Configurações médias | 171.9 FPS | 95.7 FPS |
Configurações baixas | 240.7 FPS | 133.9 FPS |
Diferença | 0 % | 44,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M600M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 61.7 FPS | 38.4 FPS |
Configurações altas | 111.1 FPS | 69.1 FPS |
Configurações médias | 133.3 FPS | 82.9 FPS |
Configurações baixas | 186.6 FPS | 116.1 FPS |
Diferença | 0 % | 37,8 % |