Informações gerais | Quadro RTX 4000 | Quadro M600M |
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Lançado | Q3 2019 | Q4 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 110 W 0 % | 30 W 72,7 % |
atuação | Quadro RTX 4000 | Quadro M600M |
Pontuação geral | 57295 0 % | 23718 58,6 % |
À prova de futuro | 68 % 0 % | 43 % 36,8 % |
Pontuação de referência | 32828 0 % | 5625 82,9 % |
Pontuação de referência 2D | 548.5 0 % | 356.6 35 % |
Média DirectX atuação | 107.2 FPS 0 % | 20.8 FPS 80,6 % |
DirectX 9 atuação | 178.9 FPS 0 % | 48 FPS 73,1 % |
DirectX 10 atuação | 98.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 88,8 % |
DirectX 11 atuação | 103.7 FPS 0 % | 16.1 FPS 84,4 % |
DirectX 12 atuação | 47.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 83,2 % |
Computação de placa gráfica | 4567.3 operações/s 0 % | 791.8 operações/s 82,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 4000, Quadro M600M.
Média de quadros por segundo | Quadro RTX 4000 | Quadro M600M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 133.9 FPS | 44.3 FPS |
Configurações altas | 241.1 FPS | 79.8 FPS |
Configurações médias | 289.3 FPS | 95.8 FPS |
Configurações baixas | 405.0 FPS | 134.1 FPS |
Diferença | 0 % | 66,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro RTX 4000, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | Quadro M600M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 96.8 FPS | 38.6 FPS |
Configurações altas | 174.3 FPS | 69.5 FPS |
Configurações médias | 209.2 FPS | 83.4 FPS |
Configurações baixas | 292.8 FPS | 116.7 FPS |
Diferença | 0 % | 60,1 % |