Informações gerais | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | Quadro M600M |
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Lançado | Q4 2019 | Q4 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 80 W 0 % | 30 W 62,5 % |
atuação | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | Quadro M600M |
Pontuação geral | 57500 0 % | 23719 58,7 % |
À prova de futuro | 70 % 0 % | 43 % 38,6 % |
Pontuação de referência | 33063 0 % | 5626 83 % |
Pontuação de referência 2D | 562 0 % | 355.9 36,7 % |
Média DirectX atuação | 109.7 FPS 0 % | 20.7 FPS 81,1 % |
DirectX 9 atuação | 186 FPS 0 % | 47.8 FPS 74,3 % |
DirectX 10 atuação | 99.1 FPS 0 % | 11 FPS 88,9 % |
DirectX 11 atuação | 107 FPS 0 % | 16.1 FPS 85 % |
DirectX 12 atuação | 46.6 FPS 0 % | 7.9 FPS 83 % |
Computação de placa gráfica | 12484.3 operações/s 0 % | 796.6 operações/s 93,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), Quadro M600M.
Média de quadros por segundo | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | Quadro M600M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 134.2 FPS | 44.3 FPS |
Configurações altas | 241.6 FPS | 79.8 FPS |
Configurações médias | 290.0 FPS | 95.8 FPS |
Configurações baixas | 405.9 FPS | 134.1 FPS |
Diferença | 0 % | 67 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | Quadro M600M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 96.8 FPS | 38.5 FPS |
Configurações altas | 174.2 FPS | 69.2 FPS |
Configurações médias | 209.0 FPS | 83.1 FPS |
Configurações baixas | 292.6 FPS | 116.3 FPS |
Diferença | 0 % | 60,3 % |